Category Archives: 結構化佈線系統

銅纜測試項目–總和近端串音 (PSNEXT)

 

總和近端串音 = Powersum Near-End Crosstalk (PSNEXT)

A computation of the unwanted signal coupling from multiple

transmitters at the near-end into a neighboring

(non-energized) pair measured at the near-end.

銅纜測試項目–近端串音 , 遠端串音 ( NEXT , FEXT)

 

首先我們必須先了解什麼是串音 (Crosstalk)

一看到這個名詞大家腦海中會浮現一個印象

跟女朋友講電話吵架時卻聽到別人在打情罵俏的聲音

這種現象就是串音

簡單的說就是信號在線對跑啊跑啊

一個不小心就跑到別的線對去了

銅纜測試項目–回流損失 (Return Loss)

 

話說有一天酷學園台北幫要聚會

約在長安西路的快炒店集合

我和日京三子照約定時間到了現場

沒半個人來

打電話給梁楓 他說要下交流道了

後來人陸陸續續到了

等了許久還是不見梁楓和車上的黑貓等人蹤影

再打電話去 他又說要下交流道了

等了一個小時後再打電話去

他依然說要下交流道了

我和日京三子不約而同說出了”鬼打牆”三個字

是的 鬼打牆就是RETURN LOSS的耍寶說法

銅價高漲–MIS該知道的網路線現況

 

新聞常常報導有人偷剪台電..很多單位的電纜

你可能覺得很奇怪

剪那些東西是能賣幾個錢啊??

剪一段粗一點的可能可以賣十幾萬喔

對! 因為銅原料的價格一直漲一直漲

寫這一篇不是要你趕快去偷剪

而是身為MIS你必須要注意一下這個問題

銅的價格上漲影響網路線甚鉅

銅纜測試項目–延遲差異 (Delay Skew)

 

談完了傳輸延遲(Propagation Delay)

當然就要馬上介紹延遲差異 (Delay Skew)

因為是一樣的東西一起談才能一氣呵成

 

前面提到雙絞線四對線的雙絞密度是不同的

所以這四對線的實際長度是不一樣的

也都會比整段網路線來的長

距離不同當然花的時間就不同

銅纜測試項目–傳輸延遲(Propagation Delay)

 

假設酷學園舉辦一百公尺賽跑

日京三子跑14秒

鳥哥跑15秒

NETMAN跑16秒

ZMAN爬到終點花了25秒

銅纜測試項目–衰減 Insertion Loss (Attenuation)

 

這個項目之前叫做 Attenuation

在新的 EIA/TIA-568-B 標準改成 Insertion Loss

簡單的說就是在傳輸過程信號的損失

繼續談長度–有關骨幹(BACKBONE)

 

在結構化佈線系統總共被劃分為七個子系統

  • 水平佈線(Horizontal Cabling)
  • 骨幹佈線(Backbone Cabling)
  • 工作區(Work Area)
  • 電信室(Telecommunication Rooms)
  • 設備間(Equipment Rooms)
  • 入口設施(Entrance Facilities)
  • 管理(Administration)

再談長度–有關PATCH CORD

 

看完前面的文章

大家大概有一個基本觀念

水平固定鏈路部分不要超過90米

機房端PATCH CORD不要超過5米

用戶端PATCH CORD不要超過5米

 

理論上這很單純

但是實務上卻常常遇到PATCH CORD 5米不夠用

銅纜測試項目–LENGTH (長度)

 

每一個人大概都知道網路線不能超過100米這個限制

對佈線系統的測試而言

長度不一定是100米這樣的數字

銅纜測試項目–WIRE MAP

 

纜線分析儀會檢查線對的正確性

也就是這裡說的WIRE MAP

結構化佈線系統–銅纜測試架構

 

當廠商完成了佈線工程

千萬不要只是用連上奇摩當成驗收的依據

佈線是佈線 網路是網路

觀念上一定要先分清楚